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ZAKER新聞 04-19

焦慮的騰訊,開始瘋狂投資游戲公司

字節跳動需要一款 " 王者榮耀 " 來挑戰騰訊,而騰訊也絕不能再錯過下一個 " 原神 "。

4 月 19 日,企查查大數據研究院發布數據顯示,2021 年一季度騰訊投資共發生 103 起投資事件,其中以文娛板塊的游戲領域投資最多,達 31 起。

如今騰訊一個季度的投資案例,幾乎與過去的 2020 年全年劃上了等號。而在更早的 2019 年,騰訊僅投資了 9 家游戲公司。

曾有騰訊人士對媒體表示,騰訊自 2005 年以來便開始投資游戲公司,但平均每年的數量基本都在 10 家以內。這也凸顯了騰訊在今年一季度的反常舉動。

一邊是自身的誤判錯過了米哈游、莉莉絲等新晉游戲廠商以及原神等爆款游戲,另一邊則是來勢洶洶的字節跳動。這些挑戰者無疑讓高居王位的騰訊,焦慮不安。

游戲還沒做出來?先投資了再說!

從企查查統計的表單中可以看到,騰訊投資企業中包括了 A 股龍頭世紀華通,具備 3A 大作潛質的游戲科學,明星初創游戲公司樂府互娛等。

這些投資標的同時也覆蓋了二次元、女性向、射擊等熱門品類,RPG、SLG、MMO 等傳統品類,甚至還有休閑益智、沙盒、模擬經營等健康休閑細分品類。

值得注意的是,有些游戲公司只是打出某個品類的目標和口號,還并無游戲代作品問世,更談不上在對應賽道中的戰績和能力,然而也被騰訊早早地收入了囊中。

除投資入股外,一季度騰訊還收購了 4 個項目,分別是 " 懶人聽書 "、"Klei Entertainment"、"mundfish"、"Payload Studio",后三者均為海外知名游戲開發商。

這種種跡象都表明了騰訊在全面出擊,廣撒網式地將各類游戲公司納入旗下的事實。

這樣的現象其實多少有些反常。實際上在過去的數年中,騰訊依靠王者榮耀、和平精英等頭部游戲產品便能橫掃全球游戲企業。

今年 3 月,騰訊財報顯示天美工作室(開發王者榮耀等)2020 年營收約合 656 億元人民幣,約占騰訊游戲業務總營收的 42%。

僅《王者榮耀》這一款游戲,就讓天美工作室的營收吊打 EA、育碧、動視暴雪等老牌游戲巨頭。按營收規模來算,天美工作室也堪稱全球最大的游戲開發商了。

不過,太依賴頭部產品與工作室,也讓騰訊輕視了二次元等細分賽道,進而硬生生錯過了米哈游、莉莉絲等明星公司。

Sensor Tower 數據顯示,2020 年 10 月米哈游的《原神》在全球 App Store 和 Google Play 收入 2.39 億美元,力壓騰訊老牌吸金手游《王者榮耀》(原榜首),登頂當月全球手游暢銷榜冠軍。

值得一提的是,《原神》完全繞開了騰訊的游戲營銷發行體系,而是選擇了 B 站、字節跳動(抖音、西瓜)等渠道推向用戶。

這樣的標志性事件,預示了騰訊這個強大的游戲帝國,并非是個密不透風的 " 鐵桶 "。

此前有媒體報道稱,2020 年下半年騰訊開始接觸米哈游并提出投資。彼時騰訊表示不管米哈游開什么條件,只要能入股就可以。但目前來看,騰訊始終未能如愿。

或許在現在的騰訊看來,廣撒網式的無差別投資(即便還看不到游戲作品),或許多少能避免出現錯過下一個《原神》,下一個米哈游的遺憾。

隨時會 " 揮劍 " 的字節跳動

另一方面,騰訊激進的投資布局或許也是對字節跳動的戰略防御。

Tech 星球此前援引的一份字節內部報告顯示,字節跳動 2020 全年營收接近 2400 億元,其中游戲版塊創造了 40-50 億流水。字節將積極探索第二增長曲線,包括直播電商、游戲、教育等等,未來幾年字節將多元化擴張。

字節跳動目前的游戲矩陣分為休閑游戲和中重度游戲,旗下擁有 31 家游戲公司,10 余家游戲工作室,4 大發行平臺和超 2000 名員工。

在休閑游戲方面,字節擁有的巨量引擎和 Ohayoo,以及游戲社區游小幫。而中重度游戲方面,除了四大工作室和游逸科技外,朝夕光年作為字節游戲的一把手,旗下有龍巖指悅、上禾網絡、上海墨鯤以及深極智能。

其中上禾網絡的主要核心成員便是來自騰訊、網易等頭部游戲公司,覆蓋了產品研發、發行、游戲運營等方面。

字節跳動也在加速對游戲公司的投資并購,3 月收購沐瞳科技,4 月收購有愛互娛、林子互娛。值得一提的是,沐瞳科技創始人徐振華曾在騰訊任職 5 年,離職后創立多家游戲公司。

騰訊也以徐振華違反競業限制為由將后者告上法院。2018 年 8 月,上海第一中級法院裁定徐振華違反了競業限制,判決需支付約 1940 萬元的巨額罰金給騰訊。

有趣的是,創立于 2014 年的沐瞳科技,其研發的《無盡對決》(Mobile Legends:Bang Bang)手游,與騰訊的《王者榮耀》是極為相似的同類產品。《無盡對決》雖未在國內上線,但早已是火遍東南亞地區的國民級手游。

徐振華與騰訊此前的恩怨,加上此番投入字節跳動麾下,引發了外界對于字節跳動是否會以 " 王者榮耀 " 的方式來打敗騰訊《王者榮耀》的猜測。

這也表明字節跳動具備了生產爆款手游的能力,而對于騰訊而言,便是在游戲領域多了個無法忽視且隨時會揮拳相向的對手。

無論如何,騰訊都無法再做那個居高臨下的游戲王者,而是需要越來越多的 " 盟友 " 來拱衛王座。畢竟,這就是一個非友即敵的競爭戰場。

ZAKER 新聞出品

文 / 曾憲天 實習生陳榮

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